Миниатюры Corregidor Bandits для настольной игры Infinity the Game. Данный набор состоит из металлических деталей для сборки миниатюр и пластиковых круглых подставок.
Эти миниатюры можно брать в состав армии: Jurisdictional Command of Corregidor, Nomads, Starco.
Комплектация:
"Я Мбели, мерзкая сволочь. Чтобы меня убить, потребуется нечто большее, чем автоматическая стрельба. Я Мбели, дух-хранитель. В бурю и ночью... Я защищаю свой народ.
Видеозапись с камер наблюдения орбитальной фабрики, принадлежащей Construktur Corp. Оперативник [отредактировано], вероятно, Коррегидор Бандит, пресекающий попытку сексуального нападения на работника Кочевника. Самовольное несанкционированное действие.
В племенных культурах Африки к югу от Сахары очень распространена мифологическая фигура сверхъестественного хранителя племени. Этот невидимый призрак защищает сообщество от больших и малых болезней, всегда действуя через одного из молодых людей племени, выбранного в качестве хозяина. Это тайное владение превращает молодых людей в анонимных героев, защищающих слабых. Однако эти духи непостоянны и непостоянны, и попытки открыто говорить о связи могут привести к тому, что страж оставит племя, оставив его беззащитным перед сверхъестественными и мирскими угрозами. Секретность обязательна, и шаман племени - единственный человек, которому разрешено узнать личность хозяина. По крайней мере, так было в устной традиции. Ядро истины, лежащее в основе всего этого мистицизма и суеверия, заключается в том, что шаман выбрал бы одного из молодых людей племени для тайного обучения и дал бы ему якобы магические талисманы для защиты племени. Некоторые наркотические травы использовались, чтобы вселить в юношу чувство непобедимости, как если бы они передавали через него могущественный дух. Исба, Мбели, Баракута… Эти духи имеют разные имена и описания в зависимости от местоположения и культуры, но они всегда служат одной и той же защитной цели, и многие африканские племена почитали их на протяжении поколений.
Если когда-либо и было время призвать этих духов-хранителей, так это было во время массового исхода беженцев в модуль Лазарето в Коррегидоре. Ужасающие условия перенаселенности, ненадежности и нищеты, вызвавшие столько человеческих трагедий и смертей, также были идеальной питательной средой для культуры банд марас и жестокого черного рынка. Перед лицом этого шаманы должны были расширить сферу охвата духов-хранителей, обучая их как воров, чтобы обеспечивать свой народ, но также как достойных бойцов, способных не дать бандитам-марам охотиться на самых слабых членов племени. Духи-хранители крали у банд и держали их под контролем, действуя как анонимные линчеватели в масках, способные убивать, когда это необходимо. Способен также умереть при строгом соблюдении кодекса чести: «Моя жизнь для беспомощных». Многие юноши и девушки отдали свою жизнь в этой роли, но шаманы всегда находили кого-то нового, чтобы заменить их, и поэтому духи-хранители никогда не дрогнули. Со временем Corregidor стал более стабильным, и условия жизни в модулях Lazareto значительно улучшились. Внутренние проблемы были заменены внешними злоупотреблениями, когда граждане Лазарето использовали свою профессию в качестве рабочей силы с нулевой гравитацией. Но вместе с рабочими путешествовали их духи-хранители, крадя оборудование, в котором им отказывали, или избивая оскорбительных мастеров.
Естественно, этот жестокий виджилантизм привлек внимание аналитиков Черной руки, которые, руководствуясь духом устойчивости корабля, предпочли перепрофилировать его для своих нужд, а не подавлять. Сам мексиканский генерал сделал секретное предложение шаманам многих племенных групп Лазарето: Черная Рука обеспечит избранных духом интенсивным обучением, а взамен они станут независимыми тайными оперативниками, что в корне отрицает ценность Вооруженных сил кочевников. Сила. Чтобы защитить их личность, проект избегал кодовых имен с племенным подтекстом, предпочитая вместо этого называть их тем, что у них получалось лучше всего, - имя, которое также оказалось старым жаргоном военно-воздушных сил для обозначения убежденных противников. Возможно, они поняли, что дух-хранитель значит добро только для себя; для посторонних это плохие новости: настоящий бандит и хладнокровный убийца".
Infinity - скирмиш-варгейм с миниатюрами в сеттинге sci-fi с примесью киберпанка. Игроки командуют группой элитных солдат, выбранных в зависимости в соответствии с параметрам задания. Каждая битва требует подходящего состава, и создание команды из тщательно подобранных членов различных подразделений - это ключ к успешной операции!
Миниатюры – без них никуда!
Правила – Позволят понять, как на столе будет вести себя боевой костюм или кибернетический ниндзя.
Террейн – визуальная составляющая делает варгеймы привлекательными, а кроме того еще и практично, ведь бойцам стоит прятаться, чтобы не схватить шальную пулю.
Игральные кости D20 – необходимы для прохождения тестов на попадание и тд. Для игры хватит 3х , но оптимальным количеством будет 5 штук.
Шаблоны и маркеры – Помогут определить сколько солдат задевает огнемет. А также маркеры помогут не запоминать состояния всех ваших подопечных на столе.
Рулетка и лазерная указка – помогут четко определить дистанцию стрельбы и движения моделей.
Инструменты для сборки моделей – клей, надфили и кисти.
Краски – Фракционные наборы и отдельный баночки.
Оформление баз – Песок, текстуры, готовые базы.
Гайды по покраске миниатюр – Мастерклассы художника Corvus Belli Анхеля Гиральдеза.
Изготовитель | Corvus Belli |
Игровая система | Infinity the Game |